群馬大学GA研究会 なんでもにっき

群馬大学サークル「GA研究会」です。会合記録や イベントレポート、個々人の研究、突発企画なども書いていきます。お楽しみに!

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【ポケモンBW2】ゴツメガモスの調整配分【ゴツゴツメットウルガモス】

ウルガモス

図太い:H175(116)-B128(252)-C158(20)-D126(4)-S135(116) ※括弧内は必要努力値

[炎の舞/鬼火/羽休め/虫のさざめきorギガドレイン@ゴツゴツメット]

○補正ありA252振り鉄拳ブシン(実値A211)の珠アームハンマーが最高ダメ86確定3(割合41.7%~49.1%
 同条件雷パンチも最高ダメ87確定3(割合41.7%~49.7%

○補正ありA156振り力づくブシン(実値A198)の珠雷パンチが最高ダメ88の低乱数2(1,2%)=ほぼ確定3

○補正ありA244振り根性ブシン(実値A210)の空元気は最高ダメ153確定2(割合74.2%~87.4%
 同条件マッハパンチが28~33ダメ(割合16%~18.8%)なので空元気+マッパ耐えは乱数次第(中乱数)

○火傷状態の補正ありA252振りガブリアス(実値A200)のエッジを耐える(割合68.5%~82.2%
 (つまり襷エッジガッサに対しても鬼火を当てれば勝てる

○補正ありA252振りユキノオー(実値A158)の岩雪崩(最高168ダメ)&霰ダメ(10ダメ)を93,7%で耐え
 (スカーフ物理ノオーに対する保険)

○炎の舞でH156-D92振りキノガッサ(実値H155-D92)を確定(割合100.6%~120%

○最速キノガッサ(実値S134)抜き実値S135

○HP天候ダメ意識の実値H175(16n-1)


【解説】

認知度としてはそれなりだけど、あまり使いたくないという印象のゴツメガモス
既存のゴツメガモスに関しては以下のリンク先を参照してみてください

まったりとポケモン雑記「ゴツメウルガモス」

ちょっと変なポケモン雑記。。「ウルガモス(ゴツメw)」

ポケモンとは天候である「ゴツメウルガ」

今回の調整ではSをガッサ抜きの実値S135まで上げ、先制で鬼火を打てる相手を増やしつつガッサに強くしました
ただしその代償として耐久がギリギリ

そもそもガモス自体が交換からのバンギラス、スカーフガブリアスなどの物理を呼びやすく
本来有利な鋼ポケモンも物理ポケモンが多い=鬼火が一貫している、という状況が多いポケモンです
鬼火自体の命中率は安定するものではありませんが、交換際に打つことを考えれば試行回数は割と稼げます

物理耐久はブシンを意識
ここら辺は既存のゴツメガモスと同じですね
エッジのないブシンはガモスに対して突っ張ってこないことが多いので鬼火の優先度は高いです

Sに振ったことで特殊耐久は悲しいことに
ただラティオスの数が確実に減少していると感じたのでこれでも不便さはありませんでした

耐久は最低限しかない(火傷前提なところがある)ので出すタイミングは後出しよりも初手の方が安定します
例えば相手の初手オッカハッサムや初手襷ユキノオーなど
「とりあえず初手に選んどけば安定する」みたいなポケモンにゴツメガモスは強いので、
有利対面からこちらのペースに持っていけます
また、エッジのないマンムーに対しても鬼火が当たれば勝てますねw

炎の舞いは鬼火やゴツメの定数ダメでは崩しづらい耐久に対して計算を崩していける技
命中・威力・追加効果的に破格の技だと思います
耐久を上げたガモスではありだと思います

さざめきとギガドレは選択
タイプ一致も含めて一貫しやすいさざめき
HP回復の一助となるギガドレ、といった感じ
(個人的には火傷ダメと合わせてガブに確2がとれるさざめきの方が優先度高いです)
(が、実際さざめきを打つ場面がほとんどなかったのでどっちでもいいです)

お勧めの組み合わせとしてはユキノオー・ガブリアスの2体、通称ノオーガブ
ユキノオーの存在は相手のハッサムを初手に呼び込みますし、
ゴツメガモスではちょっと厳しい水タイプにユキノオーが強いので相性が良く

ガブリアスはガモスが打点のない炎タイプに強く、弱点の岩技を受けられるポケモンです
さらにノオーガブのコンセプトの〝周りで削ってガブリアスの攻撃を一貫させる〟という立ち回りは
ゴツメガモスの〝鬼火を当ててサイクルを回しつつじわじわ削る〟という戦い方に噛み合っていると思います
(ガモスがノオーガブで一貫してしまう格闘耐性を持っているのも◎)

とりあえず10戦ほどレートで使ってみたところ、10勝したので普通に強いと思います
蝶舞ガモスを使ってて、スカーフガブリアス後出しに辟易している人は使ってみてはどうでしょう?



追記

格闘に対して「鬼火→羽休めで削る」と割り切り、
終盤での抜きも目指すなら技構成を「虫のさざめき/蝶の舞/鬼火/羽休め」にしてもいいかもしれません
その際は努力値をH175(116)-B128(252)-C156(4)-D128(20)-S135(116)にして下さい
こうすることでポリゴン2のダウンロードで特攻が上がるので、恩返しで致命傷を受けなくなります



(編集者:飛びイカ

| ポケモン | 13:42 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】殻を破るバトンパ:再び【パーティ構築】

久しぶりにサクラビスバトン軸でパーティ組んでみました
ラティオスハッサムサクラビスキノガッサウルガモスマンムー

ラティオス/ハッサム/サクラビス/キノガッサ/ウルガモス/マンムー
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス竜の波動リフレクター光の壁置き土産光の粘土臆病
ハッサム虫食いバレットパンチ電光石火剣の舞命の珠意地っ張り
サクラビス波乗り冷凍ビーム殻を破るバトンタッチ白いハーブ控え目
キノガッサ種マシンガンローキックキノコの胞子身代わり毒々玉陽気
ウルガモス大文字虫のさざめきめざ地蝶の舞虫のジュエル控え目
マンムー地震氷柱張り氷の礫ステルスロック気合の襷陽気

変わり映えしない面子なので説明はあっさり目で

以下解説

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 14:18 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】はじめてのかばどりゅ:その後【パーティ構築】

前回の「カバドリュ&積みサイクル」パーティを改良しました
カバドリュに飽きたので晒し
カバルドンドリュウズラティオスパルシェンウルガモスキノガッサ

カバルドン/ドリュウズ/ラティオス/パルシェン/ウルガモス/キノガッサ
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
カバルドンストーンエッジあくびステルスロック吠えるオボンの実腕白
ドリュウズ地震アイアンヘッド岩雪崩剣の舞地面のジュエル陽気
ラティオス竜の波動追い風トリック置き土産拘り眼鏡臆病
パルシェン氷柱張りロックブラスト氷の礫殻を破る命の珠意地っ張り
ウルガモスオーバーヒート虫のさざめきめざ電蝶の舞虫のジュエル控え目
キノガッサ種マシンガンマッハパンチ岩石封じ剣の舞気合の襷意地っ張り

※前回と変更した点を赤字で表示

多分一番変わったのはラティオス
あとちょこちょこ変わってます

以下、解説

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 23:29 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】はじめてのかばどりゅ!【パーティ紹介】

3か月近くポケモンから離れていましたが、復帰したので初めてのカバドリュを組んでみました
(何故か復帰する人はカバドリュに手を出す法則w)
カバルドンドリュウズラティオスパルシェンウルガモスドレディア

カバルドン/ドリュウズ/ラティオス/パルシェン/ウルガモス/ドレディア
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
カバルドン地震あくびステルスロック吠えるイトケの実慎重
ドリュウズ地震アイアンヘッド岩雪崩剣の舞気合の襷陽気
ラティオス竜の波動めざ炎トリック寝言拘り眼鏡臆病
パルシェン氷柱張りロックブラスト氷の礫殻を破る命の珠意地っ張り
ウルガモス大文字虫のさざめきめざ地蝶の舞虫のジュエル控え目
ドレディアギガドレインめざ炎眠り粉蝶の舞ラムの実臆病

第8シーズン最高レート1712
勝率7割くらい
久しぶりのポケモンで、勝ち方を模索しながら試合が出来ました
(だからみんな復帰戦でカバドリュを組むのかな)

つーか復帰したのが14日で、この面子に行きついたのが25日21:00
第8シーズンは26日16:00まで
何故もっと早く復帰しなかったのか…

技構成・努力値などほぼテンプレなので使用感がメインで
このパーティを改善した構築は既に出来ているのでサラッと書きたいと思いますw

以下、解説

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 01:05 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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今更ながらポケモン映画レビュー 「セレビィ 時を超えた遭遇」

11751.jpg

今回は無印4作目「セレビィ 時を超えた遭遇」をレビューします
レビューよりも考察の方が大変だった
シュタゲの考察ぶりに考察しました(何で岡部が記憶を維持できるか?)(1話の謎メール

この映画を一言で表すなら「時をかける友情&生と死」だと思う

※この映画自体は初見。このレビューは先日視聴した際の感想を元に書いてあります。
※思ったことをダラダラ書いたので読み辛さMAX

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 20:34 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】レート1800安定したカバラッキー構築【※転載※】

以前書いた記事「後攻のしっぽトリックあくびヤドラン+キノガッサ(※ボツネタ)」のコメントにて
あめさんという方からレート1800安定したパーティというのを教えていただきました
今回はそのパーティの紹介をさせて頂きます

あめさんのブログはこちらです「土砂降りの晴れ渡る空」(ぺんぎんさんという方と二人でやっているようです)

【面子】(該当コメントより抜粋)
カバルドンドリュウズラティオスヤドランキノガッサラッキー

「カバルドン/ドリュウズ/ラティオス/ヤドラン/キノガッサ/ラッキー」
※ただし採用順はカバ・ラッキー/ガッサ/ヤドラン/ラティ/ドリュ
 何故この採用順になったかを考えると構築理解が深まるはずです


[カバルドン]性格:腕白

H215(252)-A132-B179(196)-D92-S75(60)

地震/ほえる/ステルスロック/なまける@ゴツゴツメット


備考:武神の急所が怖い。


[ドリュウズ]性格:陽気

H185-A187(252)-B81(4)-D85-S154(252)

じしん/岩雪崩/アイアンヘッド/剣の舞@地面のジュエル


もしくは

じしん/岩雪崩/アイアンヘッド/身代わり@命の珠(性格:意地っ張り)

備考:素晴らしい火力を叩きだしてくれる。
   最初はドリュの珠はオワコンじゃないと思って組んだ構築でしたが、ガッサ・武神のマッパが辛いです。


[ラティオス]性格:臆病

H155-B101(4)-C182(252)-D130-S178(252)

流星群/竜の波動/波乗り/トリック@拘り眼鏡

もしくは

流星群/竜の波動/めざ炎/トリック@拘り眼鏡
(この場合はH157(12)-B100-C181(248)-D130-S177(248) のめざ炎個体で)


備考:安定の火力 めざ炎がたまに欲しくなるがミラー時の不利は避けたいため最速
   この構築の問題点はSが遅い事なのでそれを補うために補完としてもドリュラティが入っています。


[ヤドラン]性格:図太い

H202(252)-B178(252)-C120-D101(4)-S50

サイコキネシス/熱湯/トリック/(火炎放射、冷凍ビーム、電磁波 トリックルーム、なまける)@後攻の尻尾


[キノガッサ]性格:陽気

H155(156)-A151(4)-B112(92)-D81(4)-S134(252)

ローキック/キノコの胞子/身代わり/ビルドアップ@毒々玉


備考:同族破壊調整 ガッサが重いので起点にするために採用


[ラッキー]性格:図太い

H357(252)-B62(252)-D125-S71(4)

地球投げ/タマゴうみ/どくどく/身代わり@進化の輝石


【選出】(該当コメントより抜粋)

基本的に
カバドリュラッキー
カバラッキーラティオス


相手にガッサが居る場合
カバラッキーガッサ

パルをドリュで倒しに行きにくい場合にヤドランを選出します。
等の選出です。

ヤドランは対パルマンムーをより安定させたいときに使用します。 

当初はドリュがヨプだったり、意地っ張り珠だったりでヤドランの存在意義が割と大きかったのですが
地面ジュエル地震+ステロ+砂ダメでほぼ全てのパルを倒せるため、選出率は控えめです。


【参考までに】(該当コメントより抜粋)

対霊獣ボルトの為のドリュとラティ

(尻尾トリックが)割と綺麗に決まった試合としては
ハッサムのとんぼ返りにヤドランが突っ張り、出てくるであろうスイクンorカイリュー等に押し付けます。

vsブルンゲルの際におこうトリックからラッキーに繋いだらいい感じだと思ったり。
おこうの最大のメリットは状態異常と永続S変化を強いることが可能な点です。


僕はあくまで紹介者であるので、詳しい解説や細かい質問などには回答できません
この構築に興味がある方は「土砂降りの晴れ渡る空」にアクセスして頂ければ幸いです

以下、(あまり意味のない間違ってるかもしれない僕の)解説

※僕の考えに対するあめさんの解説コメを引用形式で追加しました(3/13)
僕の文章の途中に挿入したので若干読み辛いかも。というか僕の理解力不足がヤバイw

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 21:45 | comments:21 | trackbacks:0 | TOP↑

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今更ながらポケモン映画レビュー 「結晶塔の帝王 ENTEI」

11757.jpg

今回は無印第3作「結晶塔の帝王 ENTEI」をレビューします
前回の「ルギア爆誕」に力入れ過ぎたので、このレビューはあっさりめで

この映画を一言で表すなら「大人の方がジンとくる親子愛」だと思う

※この映画自体は上映当時に視聴済み。このレビューは先日観直した際の感想を元に書いてあります。
※思ったことをダラダラ書いたので読み辛さMAX

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 00:08 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

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今更ながらポケモン映画レビュー 「ルギア爆誕」

11752.jpg

クリスマス会で「ミュウツーの逆襲」を観た性で、ポケモン映画が観たくなってしまいました
で、観てきました
(ポケモン映画を複数本まとめ借りする社会人の図)
今回は無印2作目「ルギア爆誕」をレビューします

この映画を一言で表すなら「ミュウツーの負の遺産&カスミって何だ?」だと思う

※この映画自体は上映当時に視聴済み。このレビューは先日観直した際の感想を元に書いてあります。
※思ったことをダラダラ書いたので読み辛さMAX

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 22:15 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】カントーカップで想定すべきポケモンまとめ

カントーに出現するポケモン(第1世代)だけが参加できる公式大会「カントーカップ」が開催されます

公式ページ:http://ja.pokemon-gl.com/about/sp/kc2013/

対戦ルール:シングルバトル

使用可能ポケモン:全国図鑑No.001~149

開催期間:2013年2月23日(土)00:00~2013年2月25日(月)23:59

エントリー期間:2013年2月15日(金)13:00~2013年2月22日(金)23:59



今回はこのカントーカップに出場できるポケモンの中から想定すべきポケモンをピックアップしていきたいと思います
大会当日はこいつらをマークすれば問題なし!?


追記

…と文章を書き終わってググってみたらもう各所で同じ内容の記事が書かれてますね
先駆者1)(先駆者2

やっぱりみんな考えることは同じかー



(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 15:42 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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2012年のポケモン記事まとめ

どうも飛びイカです
2012年も残りわずかということで、今年晒したポケモン記事のまとめです

【パーティ構築】

殻を破るバトン軸積みサイクルパーティ(試作版)

殻を破るバトン軸積みサイクルパーティ(完成版)

10分で考えた対面パ

サブウェイで対面パを練習しよう

レート1800入りしたパーティ晒し

追い風ラティオス入り(ryパーティ

とんぼルチェン+ノオーギャラ構築(暫定版)

とんぼルチェン+ノオーギャラ構築(暫定版その2)

ポケモンセンターカップで使うはずだったパーティ

ポケモンセンターカップで勝率8割を維持したパーティ

【個別調整】

スカーフWロトムの調整配分

珠キリキザンの調整配分

マジックミラーエーフィの調整配分

眼鏡シャンデラの最終調整案

壁張りラティオスの調整配分

殻を破るバトンから繋げるランターン

拘り夢ドリュの調整配分

脱出トノをメタったラティオス

【コラム】

初心者に贈る「ポケモンを楽しむ為の5つのコツ」

攻めの鋼、受けの鋼

Wロトムは簡単に採用してはいけない

ポケモンセンターカップに参加する前に読んでもらいたいこと

〝隙を見せない様立ち回る〟を明文化してみた

【各種まとめ】

ナットレイのテンプレ配分3つと用途まとめ

ワンチャンありそうな固有タイプをまとめてみた

暇つぶし出来そうなポケモンサイトを紹介する

解禁された想定すべき有用ポケモン

メタモンに対抗しうる抜きポケ

木の実について本気出して考えてみたかった

【動画紹介】

【MAD】ポケモンBW2 アニメOP風味にしてみた【OK!】

夢レパルダスで相手をハメてみた

ポケモンの関係性を可視化してみた

【対戦ログ】

ポケモン対戦交流会の対戦ログ公開(一部のみ)

飛びイカVSまっつんの対戦ログ公開


以下、裏話や反省みたいなもの

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 02:29 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】〝隙を見せない様立ち回る〟を明文化してみた(ポケモンコラム)

良く「隙を見せないよう立ち回ります」みたいな言い回しを見かけますし、僕も割と使います
でもこれって感覚的な言葉で、実際にどういう行動が隙を見せないのかが分かりづらい

この言葉自体は「○○(ポケモン)に隙を見せないようよう立ち回る」みたいな感じで使われますが
そもそも「隙を見せる立ち回り」とは何だ、という話です

以下駄文

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 20:51 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】ポケモンセンターカップで勝率8割を維持したパーティ

まだ大会は終了してませんが、最終日は都合で潜れなかったので晒し(仕事のため)
36戦30勝6敗で勝率83%のレート1676
この勝率ならもっと数をこなせば上に行けたと思うと悔しい
(内訳は金曜日に10戦して3敗、土曜日に26戦して3敗でした)
381_20120204233840_20121104225047.gif2011071814462783b_20120202233853_20121104225047.gif20110724231942ff6_20120204233253_20121104225047.gif20110811215834268_20120204233840_20121104225046.gif473_20121104225046.gif637_20121104225046.gif
ラティオス/ハッサム/Wロトム/カイリュー/マンムー/ウルガモス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群竜の波動波乗りトリック拘り眼鏡臆病
ハッサム虫食いバレットパンチ電光石火剣の舞命の球意地っ張り
Wロトムハイドロポンプ10万ボルトめざ氷トリック拘りスカーフ臆病
カイリュー逆鱗神速炎のパンチ竜の舞ノーマルジュエル陽気
マンムー地震氷の礫がむしゃらステルスロック気合の襷陽気
ウルガモス大文字虫のさざめきめざ地蝶の舞虫のジュエル控え目

面子と技構成を見れば分かるけど典型的な抜き構築
大会中でパーティ面子と技を修正出来ないなかで、この勝率で行けたのは本当に嬉しい

以下詳細

※【対天候パへの選出】を追加しました(11/16更新)

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 22:49 | comments:48 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】ポケモンセンターカップで使うはずだったパーティ【ボツ晒し】

こんな記事書いてる暇があるなら1戦でも多く対戦すべきなんだけど…
テスト前に部屋の掃除しちゃうのと同じ法則ってことで
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ラティオス/オノノクス/ハッサム/Wロトム/ウルガモス/マンムー
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群竜の波動波乗りトリック拘り眼鏡臆病
オノノクス逆鱗けたぐりハサミギロチン竜の舞ドラゴンジュエル意地っ張り
ハッサムとんぼ返りバレットパンチアクロバット剣の舞飛行のジュエル意地っ張り
Wロトムボルトチェンジハイドロポンプめざ炎日本晴れ水のジュエル控え目
ウルガモス大文字虫のさざめきめざ氷蝶の舞虫のジュエル控え目
マンムー地震氷の礫がむしゃらステルスロック気合の襷陽気

戦犯はオノノクスとロトム
オノノクスはギロチンを入れることでムドーを突破しうる=カイリューとの差別化が成されている、と考えていますが
襷のない竜舞オノノクスの選出のし辛さ、(先制技が無いので)相手の抜き要員へのストッパーとして働かない、
現状もっとも多い鋼であるハッサムへの対面での有効打がない(積んだ後ならば数値で押していけるが)など

中々に使いづらいポケモンであると感じました
ただしこれは〝竜舞オノノクス〟の使用感であり、ついこの間まで使ってた鉢巻オノノクスは非常に強いと思います

オノノクスの強さは「環境にどの程度エアームドが居るのか」で変わってくるので
今後エアームドが爆発的に増えた場合は再度採用を検討するかもしれません
今は大会前で受けループ・雨に対してメタを貼ったパーティが多いのでお蔵入り

ロトムは単純に「色々やらせた結果、足らなくなった」典型
対天候、めざ炎の威力upを目論んで日本晴れを採用しましたが、鈍足のロトム自体が使いづらく
日本晴れを貼ってもハッサムを確定に出来ない、天候エースに先制できないなど

日本晴れラティオスは中々面白い動かし方が出来るので記事にしましたが、
このロトムは我ながら頭の悪い使い方だったと思います

今はだいぶ修正した構築で潜っているので、そのパーティが優秀ならそれで大会に参加すると思います
大会前日にこんな状態なんだから救えねぇ

それでは今回はこの辺で
ノシ

(編集者:飛びイカ

| ポケモン | 23:42 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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脱出トノをメタったラティオス

いわゆる地雷
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【ラティオス】めざ炎理想個体値31-30-31-30-31-30想定

H157(12)-B100-C181(248)-D130-S177(248)

流星群/竜の波動/めざ炎/日本晴れ@命の珠


臆病CS

脱出トノとの対面で日本晴れが安定する
控えのH181-D165ナットレイ(ラティの珠めざ炎耐え)を晴れめざ炎で確定
キングドラはC2段階下がった流星群でも確定をとれるので、
ニョロトノを流星群で攻撃しても居座って攻撃できる(外しは…)

組み合わせとしてはウルガモス・バシャーモなどの炎の抜きエースと相性がいい
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相手の水との対面で日本晴れを選択すれば
相手が突っ張ってきてラティオスが瀕死になっても晴れが残っているので
相手の水を後ろの炎エースが起点にして展開できる

相手の水が控えの鋼に交換した場合も、晴れめざ炎でアドが取りやすい
(ただし身代わりを採用しないので、相手の電磁波・瞑想などの補助技に弱くなる)

汎用性は…知らない(全投げ)

以上

(編集者:飛びイカ

| ポケモン | 17:16 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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ポケモンセンターカップに参加する前に読んでもらいたいこと

どうも飛びイカです

久々の公式シングル大会「ポケモンセンターカップ」が開催されますね
なんかGAのメンバーの中には存在すら知らない人がいるんで宣伝しときます

公式ページ:http://ja.pokemon-gl.com/about/sp/pc2012/

開催期間:2012年11月2日(金)00:00~2012年11月4日(日)23:59

エントリー期間:2012年10月26日(金)13:00~2012年11月1日(木)23:59


エントリーの仕方などは公式HPにて書かれていますので割愛
今大会はWi-Fiのランダムマッチを使用したものなので、身近にWi-Fi環境がないと参加できません

以下、勝つための考察(という名の駄文)

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| ポケモン | 00:12 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】とんぼルチェン+ノオーギャラ構築【暫定版その2】

時間がないので簡単に
ポケモンセンターカップでは使わないので晒し
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ラティオス/オノノクス/ハッサム/サンダース/ユキノオー/ギャラドス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群竜の波動めざ炎身代わり命の球臆病
オノノクス逆鱗地震馬鹿力ハサミギロチン拘り鉢巻意地っ張り
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力剣の舞オッカの実意地っ張り
サンダースボルトチェンジめざ氷身代わりバトンタッチカムラの実臆病
ユキノオー吹雪ギガドレインめざ炎氷の礫気合の襷控え目
ギャラドスアクアテール逆鱗竜の舞挑発ドラゴンジュエル陽気

前回のパーティから変更した部分を赤字にしています

多分一番目を引くのはWロトム→サンダース
他のポケモンも所々変わってたり変わってなかったり

以下詳細

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 18:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】とんぼルチェン+ノオーギャラ構築【暫定版】

このパーティはメンテナンスの影響でフリーとオフ対戦でしか回していないので注意
故に未完成でありレートで使えるかは未知数
381_20120204233840_20120929173049.gif20110708003941987_20120204233840_20120929173048.gif2011071814462783b_20120202233853_20120929173048.gif20110724231942ff6_20120204233253_20120929173048.gif460_20120929173048.gif130_20120929173047.gif
ラティオス/ガブリアス/ハッサム/Wロトム/ユキノオー/ギャラドス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群波乗りかみなりトリック拘り眼鏡臆病
ガブリアス逆鱗地震ダブルチョップ寝言拘り鉢巻意地っ張り
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力剣の舞オッカの実意地っ張り
Wロトムハイドロポンプボルトチェンジめざ炎電磁波水のジュエル控え目
ユキノオー吹雪ギガドレインめざ炎絶対零度気合の襷控え目
ギャラドス滝登り逆鱗地震ストーンエッジ拘りスカーフ陽気

以下解説

(編集者:飛びイカ

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【ポケモンBW2】追い風ラティオス入り(ryパーティ【パーティ構築】

なんか色々できるパーティです
前回のパーティ面子で、全く違うことが出来ないかと模索した結果がこれ
381_20120204233840_20120922144427.gif2011071814462783b_20120202233853_20120922144426.gif20110724231942ff6_20120204233253_20120922144426.gif20110811215834268_20120204233840_20120922144426.gif473_20120922144426.gif637_20120922144425.gif
ラティオス/ハッサム/Wロトム/カイリュー/マンムー/ウルガモス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス竜の波動波乗りかみなり追い風ラムの実臆病
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力剣の舞オッカの実意地っ張り
Wロトムハイドロポンプボルトチェンジめざ炎トリック拘り眼鏡控え目
カイリュー逆鱗神速炎のパンチ馬鹿力拘り鉢巻陽気
マンムー地震氷柱張り氷の礫ステルスロック気合の襷陽気
ウルガモス大文字虫のさざめきめざ氷蝶の舞虫のジュエル控え目

別に毎回必ずラティオスで追い風する必要はないです
あくまで1つのギミック程度とお考えください

以下解説

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 16:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】木の実について本気出して考えてみたかった【ネタ】

汎用性とか実用性があるのか分からないけどネタ投下
木の実自体が相手依存であるので安定性がないのが玉に致命傷

主に上昇実について考えています

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 20:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】レート1800入りしたパーティ晒し【対面+抜き】

どうも飛びイカです
とうとうレート1800越えを達成しましたよ!
レート1800
今回はその時のパーティ紹介です
381_20120204233840_20120818175008.gif2011071814462783b_20120202233853_20120818175008.gif20110724231942ff6_20120204233253_20120818175008.gif20110811215834268_20120204233840_20120818175008.gif473_20120818175007.gif637_20120818175007.gif
ラティオス/ハッサム/Wロトム/カイリュー/マンムー/ウルガモス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群竜の波動波乗りトリック拘り眼鏡臆病
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力電光石火拘り鉢巻意地っ張り
Wロトム10万ボルトハイドロポンプめざ氷トリック拘りスカーフ臆病
カイリュー逆鱗神速炎のパンチ竜の舞ラムの実陽気
マンムー地震氷柱張り氷の礫ステルスロック気合の襷陽気
ウルガモス大文字虫のさざめきめざパ(地)蝶の舞虫のジュエル控え目

え?普通?
…レートだからKP(かぶりポイント)高いのはしょうがないよね

以下解説

※ランキングが反映されたので画像差し替え(8/22)
※【パーティ変遷】を追加(8/22)


※光栄にもこの組み合わせに「レート民スタン」という名前を頂きました
 ただ、参考にする場合は同じ面子でより完成度の高いポケセンカップ構築もご覧いただければ幸いです(2013年2/18)


これでうち発祥じゃなかったらいい笑いものだなw

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| ポケモン | 18:01 | comments:21 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】サブウェイで対面パを練習しよう【対面構築】

今更ですがバトルサブウェイのスーパーシングルで203連勝してスターの実をゲットしました

何故今になってサブウェイをやり込みだしたかというと
基本的にサブウェイでの勝つための立ち回りの仕方が、対面構築と似た動き方をするからです
つまりは対面構築の練習()です

面子は以下の通り
381_20120204233840_20120810181546.gif20110724231942ff6_20120204233253_20120810181546.gif2011071814462783b_20120202233853_20120810181546.gif
ラティオス流星群竜の波動波乗りトリック@拘り眼鏡
水ロトムハイドロポンプ10万ボルト目覚めるパワー(氷)トリック@拘りスカーフ
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力電光石火@拘り鉢巻

※この3匹を使えば200勝を保障する訳ではないので注意※

以下詳細

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 18:14 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ニコニコ動画】ポケモンの関係性を可視化してみた【レーティング環境変遷】



デジポケでのデータを元に、レートバトルの環境変遷を視覚化した動画

アイコン(ポケモン)の大きさはKP(かぶりポイント)であり、大きいほど色々なパーティで採用されている、と言え
図の中心に近いポケモンほど環境の中心、トップメタであると言えます

2011年12月24日から2012年8月5日までのデータを動画にしているので
レーティング環境がどのように変化していったか思い出しながら視聴してみると楽しいですよ

(編集者:飛びイカ

| ポケモン | 12:19 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】拘り夢ドリュの調整配分【型破りドリュウズ】

※コメントで指摘され性格・努力値を修正しました(8/1)※

201107080039429d4_20120204233252_20120725104901.gif

意地っ張り:H191(44)-A187(116)-B90(76)-D103(140)-S125(132) ※括弧内は必要努力値

[地震/岩雪崩/アイアンヘッド/つのドリル@拘りスカーフor拘り鉢巻き]

○補正なしC252振りラティオス(実値C182)の眼鏡流星群(最高123ダメ)
 &同条件ラティオスの-2眼鏡流星群(最高62ダメ)
 &ステロダメ(5ダメ)を確定耐え

○補正なしC252振りラティオスの眼鏡流星群(最高123ダメ)
 &補正ありA252振りハッサム(実値A200)の鉢巻きバレットパンチ(最高67ダメ)を確定耐え

○補正なしC252振りボルトロス(実値C177)の気合玉(最高184ダメ)
 &ステロダメ(5ダメ)を確定耐え

○補正ありC252振りユキノオー(実値C158)の吹雪(最高123ダメ)
 &補正なしA252振り(実値A144)の氷の礫(最高45ダメ)
 &霰ダメ(11ダメ)2回を確定耐え

○補正ありA244振りローブシン(実値A210)の根性マッハパンチ確定耐え

○実値A18711n(補正による切り捨てなし)

○実値H19116n-1(天候ダメ最少)

○素早さ最速バンギラス(実値S124)抜き125

[鉢巻きの場合]

○鉢巻き地震でB4振りラティオス(実値H155-B101)を確定1(100.6%~118.7%)

[スカーフの場合]

○実値S187(最速スカーフバンギ(実値S186)抜き)


以下、詳細

※最後に修正前との変更点をまとめておきました※

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 10:50 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】メタモンに対抗しうる抜きポケ【変わり者メタモンメタ】

受けループには抜き構築が強い
抜き構築には変わり者メタモンが強い
なら、受けループ+メタモンにはどう解答を出せばいいのか?

今回は受けループを見れる抜きポケの中で、メタモンに対抗しうるポケモンを挙げてみました

シングル厨でラキグライメタモンが結果を残した今だからこそ
ここで挙げる奴ら入りの構築を練っていく必要があるかもしれません

※今回のメタモンはスカーフのみを対象としています※

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 18:29 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】10分で考えた対面パ【パーティ構築】

対面パというか普通のスタンパというか
誰でも思いつくようなパーティだけど、最近ネタがないので晒し

※シングル厨で変わり者メタモンが結果を残したみたいなのでウルガモスの構成をいじりました※

381_20120204233840_20120716172222.gif2011071814462783b_20120202233853_20120716172222.gif642.gif20110811215834268_20120204233840_20120716172221.gif534_20120127003519_20120716172221.gif637_20120716172221.gif
ラティオス/ハッサム/ボルトロス/カイリュー/ローブシン/ウルガモス
ポケモン技1技2技3技4持ち物性格
ラティオス流星群竜の波動波乗りトリック拘り眼鏡臆病
ハッサムとんぼ返りバレットパンチ馬鹿力電光石火拘り鉢巻意地っ張り
ボルトロス10万ボルトボルトチェンジめざ氷電磁波気合の襷臆病
カイリュー逆鱗神速馬鹿力竜の舞ラムの実陽気
ローブシンドレインパンチマッハパンチ冷凍パンチ空元気火炎玉意地っ張り
ウルガモスオーバーヒート虫のさざめきめざパ(氷)とんぼ返り拘りスカーフ控え目

※赤字が変更した部分です


想定した相手としては夢レパルダス・変わり者メタモン・テクニガッサとかそこら辺
これらの相手に後手に回らないようにしつつ汎用性を求めたパーティ
ほぼテンプレでまとめていますが、現在のような環境が固まっていないような状況では
こういった普遍的なパーティの方が勝率を維持できる気がします

以下解説

(編集者:飛びイカ

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| ポケモン | 17:49 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ニコニコ動画】夢レパルダスで相手をハメてみた【動画紹介】



BBSでも軽く触れましたが、悪戯心レパルダスの動画です
まさかレパルダスを想定しなきゃいけない日が来るなんて、胸熱

この調子じゃ影踏みを得たゴチルゼルなんかも注意しなければならなくなりそうですね

(編集者:飛びイカ

| ポケモン | 12:56 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW2】解禁された想定すべき有用ポケモン【環境に影響与えそうな奴まとめ】

BW2が発売されて1週間
新たに解禁された夢特性、教え技、霊獣ポケ…

今回はBW2で解禁された有用そうなポケモンをまとめてみました
(n番煎じだろうけど気にしないw)

今後は「今まで想定してきたポケモン」「ここに列挙する奴ら」
を考えて構築を組んでいく必要があるかもしれません

(編集者:飛びイカ

【BW2】【対戦環境】【環境予想】【教え技】【夢特性】

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| ポケモン | 17:39 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW】飛びイカVSまっつんの対戦ログ公開【メンバー間オフ対戦】

どうも飛びイカです

BW環境もあと1週間で終わりということで、
BW対戦の総括を込めてライバルまっつんと対戦してきました
(まぁ、普通に対戦しただけですがw)

今回はその対戦ログの公開です

【使用パーティ】

[飛びイカ:ラティオス/ハッサム/シャンデラ/マンムー/Wロトム/ローブシン]

381_20120204233840_20120617202236.gif2011071814462783b_20120202233853_20120617202235.gif609_20120306142942_20120617202235.gif473.gif20110724231942ff6_20120204233253_20120617202234.gif534_20120127003519_20120617202234.gif

[まっつん:カバルドン/ガブリアス/ローブシン/ユレイドル/ポリゴンZ/ヤミラミ]

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| ポケモン | 20:28 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【ポケモンBW】殻を破るバトンから繋げるランターン【サクラビスバトン先】

最近殻を破るバトン関係の話ばっかりで申し訳
サクラビス→ランターンと繋げたら面白いんじゃね?という話
今回はそのランターンの調整例の紹介
171.gif

控え目:H209(68)-B79(4)-C140(252)-D113(132)-S94(52)※括弧内は必要努力値

[ハイドロポンプ/10万ボルト/冷凍ビーム/身代わり@食べ残し]

○+2冷凍ビームでH4振りカイリュー(実値H167-D120)をマルスケ込確定1(100.5%~118.5%)

○+2冷凍ビームで無振りラティオス(実値H155-D130)を確定1(100.6%~118.7%)

○補正ありC252振りウルガモス(実値C205)の虫のさざめき食べ残し込確定3

○実値H20916n+1(食べ残しと身代わり意識)

○バトン後スカーフバンギラス(実値S186)抜き94


サクラビスを使用していると良く出て来るのが電気と水タイプ
その電気と水に強く、一致技の電気と水+冷凍Bでの範囲が優秀なランターンは
バトン先の候補となりえるのではないか?

というのが着想のきっかけ

ランターンというポケモンはタイプと特性が優秀なポケモンですが

・物理耐久がいまいち
・攻撃性能がいまいち
・素早さがいまいち


と、3つの点がいまいちで使いづらい印象のポケモンです
しかし殻を破るバトンをすることで「攻撃性能」「素早さ」が上がりさえすれば
持ち前のタイプ・特性と相まって、非常に処理の面倒なポケモンにしてやることが可能なのです


同じタイプのWロトムを採用しなかった理由は

①電気の一貫性を許してしまう
②めざ氷では威力不足


の2つが気になったから

特に電気無効は大きく、攻撃としての電気技だけでなく
ヤドラン・Wロトム・ボルトロスなどがバトン際に打つ電磁波をも無効にし、
バトン先として重要な〝抜き性能を損なわない〟という点でも評価することができます

しかしここで注意したいのが、サクラビス-ランターンという並びで、草の一貫性が生じてしまうことです
抜群冷凍B=等倍ハイポンであり、先に展開してしまえば草に対してそこまで不利にはなりませんが、
相手の草に先に居すわられてしまうと苦しいものがあるので、後手に回らないように心掛けたいところではあります
その中でも氷等倍の草タイプ(ナットレイやユキノオー)については別のポケモンで解答を出しておく必要があると思います
(僕のパーティではウルガモスとハッサムを入れることでこの2匹を厚く見ています)

技構成に関して
技構成はハイポン/10万/冷凍Bまでは確定
残りの1枠の候補は身代わりかめざパ(炎)の2択ではないかと思います

身代わりはバトン後の様子見や、有利な相手との対峙の際に交換読みで置くことでアドを取れる汎用性の高い技
身代わりを入れる場合は元々のランターンと相性の良い食べ残しを持たせ、相手を1発ないし2発で倒していく感じになります

めざ炎は上記のユキノオーやナットレイに刺さる技ですが、バトン後でも火力に不安が残ります
火力を増強する持ち物、例えば耐久の下がらない達人の帯などを持たせることでこの問題は解決できるかと思います
その際には努力値をH68-B4-D132振りから、H4-B100-D100振りに変更することで
ムクホークのすてみタックルやギャラドスの地震を耐えるようになり
物理相手にも(ある程度)安定してバトン出来るようになるかと思います

(今回は特殊水・電気への後出し性能保持のためにDに割く形に落ち着きました)

ランターンを必要以上に推すつもりはありませんが
殻を破るバトン先仕様という相手の思いがけない勝ち筋を忍ばせておくことも、勝率安定の鍵になるのではないでしょうか

以上

BW2が発売間近ということで現環境を考察する人が少なくなってきましたね
僕はやることがないので頻繁に夢想していますがw

個人的にはBW2で避雷針サンダーが解禁されればこのランターンは用済みな気がします()
そんで熱風の教え技復活&羽休めの技マシン追加で
避雷針サンダー:10万/熱風/めざ氷/羽休め@命の珠
とか出てきたら金を払ってでも手に入れると思いますw
マジでそうならないかな?そうなってほしいな
…そうはならないだろうな

それでは今回はこの辺で
ノシ

(編集者:飛びイカ

【サクラビスバトン】【バトン先】【殻を破るバトン】【ランターン】【調整振り】【努力値配分】

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【ポケモンBW】ポケモン対戦交流会の対戦ログ公開(一部のみ)

どうも飛びイカです

「ポケモン対戦交流会」に参加していただいた皆さんお疲れ様でした
参加表明2名、当日参加5名の総勢8名での対戦会となりました

【参加者一覧(敬称略)】

飛びイカ
向日葵
鄭倫(ていりん)※当日はきゅう倫と表記
うい
上州のヘッポコ
銀将
T2
MAO



当日は熱いバトルの目白押しでしたが
今回はその中から「飛びイカ VS うい」のログを公開
(人様のバトル模様を他人が解説するのは難しいので)

お互いの思考の軌跡・選出理由など、読み返してみると中々面白いので
それだけでもこの企画をやって良かったと思います

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| ポケモン | 20:40 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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